很多人在单职业传奇中领取任务的时候,更多情况下还是青睐于其中完成简单,而且可以给我们提供大量奖励的任务类型,认为这样对我们是更加合适的。事实上,判断一个任务是不是足够实用,需要考虑的细节是很多的。很多任务的奖励并不丰富,完成的难度也很高,但是在游戏中同样是有很多老玩家参与其中的。这就说明任务实用性判断并不是一个简单的事情。
从这几年的表现来看的话,其实我们是可以肯定一个事实的,那就是奖励简单的任务如果我们合理利用的话,获得的帮助也是不小的。比如有的任务看似给我们提供的奖励不多,但是有一个好处那就是内容固定。这样我们获得的奖励就在一个可以预期的范围内。有一些奖励丰富的任务看上去各种材料都有,但是每一种获取的几率都很低,可控性其实不佳。
除了这个方面,其实很多时候一些看上去不起眼的任务是有一个极大好处大家没有发现的,比如给我们提供属性奖励的卧龙之力就属于这方面的典型。它给我们提供的奖励看似不多,但是有一个神奇之处那就是可以叠加,也就是我们反复做这个任务可以不断获得奖励。如果你愿意在这个任务上花费时间,最终获得的好处比一件神器都更有意义。
这样看起来,对游戏中任务的选择是要从多方面进行考量的,单单从难易程度和任务奖励来看是不够的。